众神酒馆/Tavern of Gods

众神酒馆/Tavern of Gods-何以博客
众神酒馆/Tavern of Gods
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游戏介绍

《众神酒馆》是一款rougelike类的单人自走棋游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术。

游戏截图

众神酒馆/Tavern of Gods

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更新日志

重大更新

游戏更新

版本更新到1.1.0

游戏版本更新到1.1.0

更新内容:

1.随从商店的刷新功能添加快捷键

2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放

3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质

4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug

5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果

6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀

7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石

8.种族羁绊修改:

人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%

异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血

9.随从的技能与特质修改:

魂灵法巫:

法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码

多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗

骇黯石像鬼:

饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%

怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%

无锋骑士:

复仇(被动)的伤害从25%提高至50%

灵魂之铠:

碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害

火锤蛮牛:

碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层

血喉熊灵:

状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%

10.中毒的单次发作伤害提高至125

11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码

12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug

13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug

14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限

15.修复了一些小bug

16.调整了一些数据

中文设置

进游戏后ESC-Game Setting-Language-CN-重进游戏即是中文

版本介绍

v1.1.0|容量1.33GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标

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