Cocos2D-X游戏开发技术精解_游戏开发教程

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Cocos2D-X游戏开发技术精解_游戏开发教程
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资源名称:Cocos2D-X游戏开发技术精解

内容简介:

Cocos2D-X是一款支持多平台的 2D手机游戏引擎,支持iOS、Android、BlackBerry等众多平台。当前,很多移动平台流行的游戏,都是基于Cocos2D-X开发的。  

  《Cocos2D-X游戏开发技术精解》详细介绍如何使用Cocos2D-X引擎开发自己的移动平台游戏。全书共15章,主要内容包括:Cocos2D-X引擎简介;如何建立跨平台的开发环境;引擎的核心模块——渲染框架;如何实现动态画面和用户交互;二维游戏中背景的实现方法和技术;Box2D物理引擎;如何掌握声音引擎的用法;Cocos2D-X引擎的文件操作模块和内存管理机制;各种各样的粒子效果;如何掌握利用Lua脚本制作游戏的能力;Cocos2D-HTML5引擎版本;引擎的附加功能等。最后,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》和读者一起展望了Cocos2D-X引擎的未来。  

  作为Cocos2D-X的权威指南,《Cocos2D-X游戏开发技术精解》得到了Cocos2D-X引擎开发者的建议以及指导。本书适合对Cocos2D-X感兴趣的以及有志于学习和从事移动平台游戏开发的读者阅读参考。

资源目录:

第1章 Cocos2D-X引擎的介绍 

第2章 Cocos2D-X引擎的开发环境 

第3章 引擎的核心——渲染框架 

第4章 动作功能 

第5章 用户交互 

第6章 游戏背景 

第7章 物理模拟与碰撞检测 

第8章 游戏中的声音 

第9章 文件操作模块  

第10章 内存管理机制 

第11章 粒子系统 

第12章 Lua脚本语言  

第13章 Cocos2D-HTML5引擎版本 

第14章 引擎之外的附加功能 

第15章 Cocos2D-X引擎的未来 

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